Esta 10ª edición pone también el acento: 
  • En el poder del Pensamiento Matemático.
  • Consolida la participación activa de los estudiantes.
  • Insiste en la poderosa alianza entre la investigación avanzada y los entornos de aprendizaje y con esta voluntad, sigue vinculada a la Ciutadella del Coneixement.
  • Renueva la visibilidad en las iniciativas STEAM-reales locales y Centros de Referencia de educación Primaria, Institutos y Formación Profesional.

Durante 10 años, STEAMConf ha reunido en Barcelona algunas de las experiencias STEAM-PBL reales más avanzadas y evaluadas. Hoy STEAM-PBL Maker y Tinkering forman parte de los currículums de escuelas y programas Institucionales públicos y privados.

Un programa a destacar nacido de la Conferencia es el del Instituto Angeleta Ferrer de Barcelona o programas como STEAMCat y Faig del Departamento de Educación y Formación Profesional de la Generañidad de Cataluña.

10 años después, la conferencia recupera CosmoCaixa, compartiendo sede con la Universidad Pompeu Fabra y la Fundación Pasqual Maragall, al Camous UPF de la Ciutadella.

Fiel a su ADN STEAMConf Barcelona, ​​insiste en el Aprendizaje Basado en Proyectos reales, poniendo el acento en explorar, estrategias para avanzar en el proceso de esta experiencia, que busca construir, conocimiento profundo, duradero y transferible a cualquier escenario de la realidad.

Estrategias, que promueven el descubrimiento, la comprensión y la evidencia. como el método científico, el pensamiento de diseño o el proceso de diseño de ingeniería.

Comité Organizador

Comité Asesor

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